Добавь |
  |
Наш Баннер |

|
|
Главная » 2008 » Январь » 10 » Несколько фактов из жизни Supreme Commander 2
14:51 Несколько фактов из жизни Supreme Commander 2 |
 До выхода Supreme Commander 2 (PC, Xbox 360) рукой подать – 2-го марта здоровенные армии разумных роботов начнут испепелять друг дружку. Отступать Gas Powered Games
некуда, Рубикон уже давно оставлен позади и тучи превью/интервью
планомерно начинают заселять игровые сайты. Они же пролили свет на
новые обстоятельства из жизни Supreme Commander 2. Кто-то обязательно обрадуется, а кто-то огорчится.
Несмотря на свой универсальный и поддающийся модификации движок, Supreme Commander 2 не будет поддерживать карты, созданные рядовыми игроками. Крис Тейлор
вкратце объяснил, что все уровни в игре делались отрядом
профессиональных дизайнеров и программистов с применением специального
инструментария, который обычным смертным недоступен. Поэтому уж лучше
без всяких самодельных карт, чем с ними.
Вторая то ли хорошая, то ли плохая новость – мультиплеер Supreme Commander 2
интегрирован в сервис Steam. Никакой свободы, никакой вседозволенности
– резвиться в онлайне можно только на «паровых» мощах
Valve Software.
Ну и последняя, уже хорошая новость – Supreme Commander 2 не будет требовательна к ресурсам компьютера. В беседе с порталом IGN.com
Крис даже сказал страшное – минимальные системные требования
сиквела будут ниже, чем у оригинала. Не часто такое увидишь! Вышло так,
правда, не из-за того, что графика стала хуже – просто
оптимизировали сиквел гораздо лучше. Поверженные в бою юниты отныне не
едят мощностей CPU, над тенями и погодой тоже попотели немало и все в
угоду слабым машинам.
|
Категория: Новости |
Просмотров: 1021 |
Добавил: Joker
| Рейтинг: 0.0/0
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
Профиль |
Гость
Сообщения:
Группа: Гости
Время:00:08
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
|
|